❓Problem 🥉☝️ 아직 글을 모르는 영석이가 벽에 걸린 칠판에 자석이 붙어있는 글자들을 붙이는 장난감을 가지고 놀고 있다. 이 장난감에 있는 글자들은 영어 대문자 ‘A’부터 ‘Z’, 영어 소문자 ‘a’부터 ‘z’, 숫자 ‘0’부터 ‘9’이다. 영석이는 칠판에 글자들을 수평으로 일렬로 붙여서 단어를 만든다. 다시 그 아래쪽에 글자들을 붙여서 또 다른 단어를 만든다. 이런 식으로 다섯 개의 단어를 만든다. 아래 그림 1은 영석이가 칠판에 붙여 만든 단어들의 예이다. A A B C D D a f z z 0 9 1 2 1 a 8 E W g 6 P 5 h 3 k x 한 줄의 단어는 글자들을 빈칸 없이 연속으로 나열해서 최대 15개의 글자들로 이루어진다. 또한 만들어진 다섯 개의 단어들의 글자 개수는 서로 다..
❓Problem 🥉👌 과 같이 9×9 격자판에 쓰여진 81개의 자연수 또는 0이 주어질 때, 이들 중 최댓값을 찾고 그 최댓값이 몇 행 몇 열에 위치한 수인지 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 다음과 같이 81개의 수가 주어지면 이들 중 최댓값은 90이고, 이 값은 5행 7열에 위치한다. 🔑Input 첫째 줄부터 아홉 번째 줄까지 한 줄에 아홉 개씩 수가 주어진다. 주어지는 수는 100보다 작은 자연수 또는 0이다. 3 23 85 34 17 74 25 52 65 10 7 39 42 88 52 14 72 63 87 42 18 78 53 45 18 84 53 34 28 64 85 12 16 75 36 55 21 77 45 35 28 75 90 76 1 25 87 65 15 28 11 37 28 74..
🙋♀️객체란 자바스크립트는 객체 기반의 프로그래밍 언어이며, 자바스크립트를 구성하는 모든 것이 객체이다. - 원시 타입은 단 하나의 값만 가지지만 객체는 다양한 타입의 값을 가진다. - 원시 타입의 값. 즉, 원시 값은 변경 불가능한 값이지만, 객체 타입의 값. 즉, 객체는 변경 가능한 값이다. 프러퍼티: 객체의 상태를 나타내는 값. 메서드: 프러퍼티 값이 함수일 경우 일반 함수와 구분하기 위해 메서드라 부른다. 자바스크립트에서 함수와 객체는 분리해서 생각할 수 없는 개념. 즉, 객체를 이해해야 함수를 제대로 이해할 수 있고, 반대로 함수를 이해해야 객체를 완전히 이해할 수 있다. 객체의 집합으로 프로그램을 표현하려는 프로그래밍 패러다임을 객체지향 프로그램이라고 한다. ✨객체 리터럴에 의한 객체 생성 ..
❓Problem 정수 배열 arr와 query가 주어집니다. query를 순회하면서 다음 작업을 반복합니다. 짝수 인덱스에서는 arr에서 query[i]번 인덱스를 제외하고 배열의 query[i]번 인덱스 뒷부분을 잘라서 버립니다. 홀수 인덱스에서는 arr에서 query[i]번 인덱스는 제외하고 배열의 query[i]번 인덱스 앞부분을 잘라서 버립니다. 위 작업을 마친 후 남은 arr의 부분 배열을 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 🚫Restrictions 5 ≤ arr의 길이 ≤ 100,000 0 ≤ arr의 원소 ≤ 100 1 ≤ query의 길이 < min(50, arr의 길이 / 2) query의 각 원소는 0보다 크거나 같고 남아있는 arr의 길이 보다 작습니다. 📛Exa..
더보기 ❓Problem 사진들을 보며 추억에 젖어 있던 루는 사진별로 추억 점수를 매길려고 합니다. 사진 속에 나오는 인물의 그리움 점수를 모두 합산한 값이 해당 사진의 추억 점수가 됩니다. 예를 들어 사진 속 인물의 이름이 ["may", "kein", "kain"]이고 각 인물의 그리움 점수가 [5점, 10점, 1점]일 때 해당 사진의 추억 점수는 16(5 + 10 + 1)점이 됩니다. 다른 사진 속 인물의 이름이 ["kali", "mari", "don", "tony"]이고 ["kali", "mari", "don"]의 그리움 점수가 각각 [11점, 1점, 55점]]이고, "tony"는 그리움 점수가 없을 때, 이 사진의 추억 점수는 3명의 그리움 점수를 합한 67(11 + 1 + 55)점입니다. 그리워..